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新手指南

开打前需要了解的一切:按键操作、在线模式、MMR与段位规则、Kan的获取方式以及公平竞技规则。

按键操作

以下为键盘默认按键,可在游戏设置中改键或使用手柄。

动作1P2P
上W↑
下S↓
左A←
右D→
攻击JNum1
跳跃KNum2
冲刺LNum3
技能UNum4
大招INum5
特殊ONum6

出招表

指令招式
J普通攻击(连按打出连招)
S+J / W+J变招攻击
U / S+U / W+U技能
I / W+I / S+I大招(消耗气)
K → J / U / I空中招式(跳跃后)
A/D+J / A/D+U投技(贴近对手时)
J+K变身 / 卍解(部分角色)
O召唤辅助
S防御(按住)
L冲刺

以下为所有角色通用的出招指令(1P默认按键)。并非每个角色都拥有全部招式。

在线模式

排位赛

自动匹配水平相近的对手。胜负都会改变MMR并获得Kan。只能选择已拥有的角色。

休闲对战

用于练习的快速匹配:不计MMR,也不获得Kan。

自定义房间

创建房间并把房间码发给好友。房主可设置局数(1–5)和每局时间(30–300秒),并可限定只能使用已拥有的角色。不计MMR,不获得Kan。

每场可选择1–3名角色,并可附带1名辅助。排位赛与休闲对战每局时间为120秒。

排位与MMR

所有玩家初始MMR为1,000。每场排位赛后按Elo规则(K = 32)调整MMR:击败更强的对手加分更多,输给较弱的对手扣分更多。单场变化最多约±32。

段位所需MMR赛季奖励
青铜0500 Kan
白银1,0001,500 Kan
黄金1,2003,000 Kan
铂金1,4755,000 Kan
钻石1,8258,000 Kan
大师2,25015,000 Kan

被判无效的对局(不同步、双方结果不一致)不计MMR,也不发放Kan。

赛季

每个赛季持续90天。赛季结束时,本赛季参加过排位赛的玩家按最终段位获得Kan(见上表)。随后MMR软重置:新MMR = 1,000 +(旧MMR − 1,000)× 0.5,胜负场数清零。

当前赛季:Beta,2026年12月24日结束。

Kan——游戏货币

  • 新账号赠送500 Kan。
  • 排位赛胜利:200–300 Kan;失败:50–100 Kan。
  • 每日通过对战最多获得3,000 Kan。不足30秒的对局不发放Kan。
  • 活动期间可能有Kan加倍、胜利MMR加成、每日登录送Kan或商店折扣。
  • Kan可在商店购买角色和辅助。

公平竞技

  • 掉线:需在20秒内重连,超时则判对手获胜。
  • 中途退出即判负,即使在开局10秒内也一样。24小时内每次退出都会限制匹配:第1次5分钟,第2次30分钟,第3次起24小时。
  • 只有最新版本可以在线对战,游戏启动时会自动更新。
  • 反作弊系统会检查每场对局;结果矛盾的对局将作废,可疑账号由管理员审核。
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