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게임 가이드

첫 경기 전에 알아야 할 모든 것: 조작법, 온라인 모드, MMR과 랭크 티어, Kan 획득 방법, 공정한 플레이 규칙.

조작법

키보드 기본 키입니다. 게임 설정에서 키를 바꾸거나 게임패드를 사용할 수 있습니다.

동작1P2P
위W↑
아래S↓
왼쪽A←
오른쪽D→
공격JNum1
점프KNum2
대시LNum3
스킬UNum4
필살기INum5
특수ONum6

커맨드 표

입력기술
J일반 공격 – 연타하면 콤보
S+J / W+J공격 변형
U / S+U / W+U스킬
I / W+I / S+I필살기 – 기 소모
K → J / U / I공중 기술 (점프 후)
A/D+J / A/D+U잡기 – 상대에게 붙었을 때
J+K변신 / 만해 (일부 캐릭터)
O어시스트 호출
S방어 (누르고 있기)
L대시

모든 캐릭터 공통 커맨드이며 1P 기본 키 기준입니다. 모든 캐릭터가 모든 기술을 가진 것은 아닙니다.

온라인 모드

랭크전

비슷한 실력의 상대와 자동 매칭됩니다. 승패에 따라 MMR이 변하고 Kan을 받습니다. 보유한 캐릭터만 선택할 수 있습니다.

일반전

연습용 빠른 매칭: MMR 변동과 Kan 보상이 없습니다.

사용자 방

방을 만들고 방 코드를 친구에게 공유하세요. 방장은 라운드 수(1–5)와 라운드 시간(30–300초)을 정하고 보유 캐릭터만 허용할 수 있습니다. MMR과 Kan은 변하지 않습니다.

매 경기 1–3명의 캐릭터와 어시스트 1명을 선택할 수 있습니다. 랭크전과 일반전의 라운드 시간은 120초입니다.

랭크 & MMR

모든 플레이어는 1,000 MMR에서 시작합니다. 랭크전이 끝날 때마다 Elo 방식(K = 32)으로 MMR이 변합니다. 강한 상대를 이기면 더 많이 오르고, 약한 상대에게 지면 더 많이 내려갑니다. 한 경기의 변동폭은 최대 약 ±32입니다.

티어필요 MMR시즌 보상
브론즈0500 Kan
실버1,0001,500 Kan
골드1,2003,000 Kan
플래티넘1,4755,000 Kan
다이아몬드1,8258,000 Kan
마스터2,25015,000 Kan

무효 처리된 경기(동기화 오류, 결과 불일치)는 MMR과 Kan에 반영되지 않습니다.

시즌

시즌은 90일 동안 진행됩니다. 시즌이 끝나면 해당 시즌에 랭크전을 플레이한 플레이어는 최종 티어에 따라 Kan을 받습니다(위 표). 이후 MMR은 소프트 리셋됩니다: 새 MMR = 1,000 + (이전 MMR − 1,000) × 0.5, 승패 기록은 0으로 초기화됩니다.

현재 시즌: Beta, 2026년 12월 24일 종료.

Kan – 게임 화폐

  • 신규 계정은 500 Kan을 받습니다.
  • 랭크전 승리: 200–300 Kan, 패배: 50–100 Kan.
  • 경기로 얻는 Kan은 하루 최대 3,000입니다. 30초 미만의 경기는 Kan을 받지 않습니다.
  • 이벤트로 Kan 배율, 승리 시 MMR 보너스, 일일 접속 Kan, 상점 할인이 진행될 수 있습니다.
  • Kan으로 상점에서 캐릭터와 어시스트를 구매하세요.

공정한 플레이

  • 연결 끊김: 20초 안에 재접속해야 하며, 넘기면 상대의 승리로 처리됩니다.
  • 경기를 나가면 처음 10초 이내라도 패배 처리됩니다. 24시간 안에 나갈 때마다 매칭이 제한됩니다: 1회 5분, 2회 30분, 3회 이상 24시간.
  • 최신 버전만 온라인 플레이가 가능하며, 게임 실행 시 자동으로 업데이트됩니다.
  • 안티치트가 모든 경기를 검사합니다. 결과가 엇갈린 경기는 무효 처리되고, 의심 계정은 관리자가 검토합니다.
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